隨著5-4、5-5的開放
空母娘們的出場機會增加
以往艦載機也只是隨便地把位置填滿
以往艦載機也只是隨便地把位置填滿
其實到底怎樣放才是最好呢?
艦攻和艦爆又有什麼分別?
艦攻和艦爆又有什麼分別?
就讓抱有如此之類疑問的提督在這裡找出答案吧~!
艦載機的種類?
艦上戰鬥機(艦戰):奪取制空權,守護自軍的艦攻、艦爆等。
遊戲中能奪取制空權的話,能減少由敵艦載機所產生的傷害
艦上攻撃機(艦攻):開幕時由空母起飛再發射魚雷便是艦攻。
開幕攻撃為80%或150%的攻擊、欠缺安定性但十分奏效
艦上爆撃機(艦爆):開幕時在敵艦隊上方投下爆彈
零式艦戦62型(爆戰)為零式艦戰改裝成爆撃機之用、爆撃後會轉回奪取制空權
雖可安定地發揮100%威力,但難點在於要集齊最強的艦爆
艦上偵察機:在遭遇敵艦隊前飛出的偵察機
特別是有彩雲的話能把T字不利的確率下降,在不想T字不利的海域時會派上用場
軽巡、重巡、戰艦、水上機母艦等搭載的水上機不在本次介紹範圍
艦上攻撃機(艦攻)與艦上爆撃機(艦爆)的分別?
對艦船展開攻撃時,目標處於經常移動的狀態,對精度會較重視,
由低空迫近再對其魚雷攻撃和高空中展開的急降下爆撃為主要攻擊手段。
這2個任務在第二次世界大戦前為止,兵裝搭載能力和機体強度的関係下由同一機種擔當是十分困難,結果為其各自開發專用的機體:
前者的機種為雷撃機(日本海軍命為攻撃機)、
後者的機種為艦上爆撃機
魚雷轟炸機 - Wikipedia
艦上戰鬥機(艦戰):奪取制空權,守護自軍的艦攻、艦爆等。
遊戲中能奪取制空權的話,能減少由敵艦載機所產生的傷害
艦上攻撃機(艦攻):開幕時由空母起飛再發射魚雷便是艦攻。
開幕攻撃為80%或150%的攻擊、欠缺安定性但十分奏效
艦上爆撃機(艦爆):開幕時在敵艦隊上方投下爆彈
零式艦戦62型(爆戰)為零式艦戰改裝成爆撃機之用、爆撃後會轉回奪取制空權
雖可安定地發揮100%威力,但難點在於要集齊最強的艦爆
艦上偵察機:在遭遇敵艦隊前飛出的偵察機
特別是有彩雲的話能把T字不利的確率下降,在不想T字不利的海域時會派上用場
軽巡、重巡、戰艦、水上機母艦等搭載的水上機不在本次介紹範圍
艦上攻撃機(艦攻)與艦上爆撃機(艦爆)的分別?
對艦船展開攻撃時,目標處於經常移動的狀態,對精度會較重視,
由低空迫近再對其魚雷攻撃和高空中展開的急降下爆撃為主要攻擊手段。
這2個任務在第二次世界大戦前為止,兵裝搭載能力和機体強度的関係下由同一機種擔當是十分困難,結果為其各自開發專用的機體:
前者的機種為雷撃機(日本海軍命為攻撃機)、
後者的機種為艦上爆撃機
魚雷轟炸機 - Wikipedia
俯衝轟炸機 - Wikipedia
在遊戲中的分別則為
艦攻關係到特殊係数的影響,用於作出最大的傷害
艦爆是安定的開幕攻撃和安定的砲撃戰
砲撃戰時的艦載機攻撃不止是艦爆進行,艦攻或艦爆雙方也可以
以下把用途分別後整理出艦載機的用處
在遊戲中的分別則為
艦攻關係到特殊係数的影響,用於作出最大的傷害
艦爆是安定的開幕攻撃和安定的砲撃戰
砲撃戰時的艦載機攻撃不止是艦爆進行,艦攻或艦爆雙方也可以
以下把用途分別後整理出艦載機的用處
艦載機火力相關的基礎知識
開幕攻撃的威力在於「每一欄位的搭載数」
搭載數越高的欄位時火力便會相應提高
砲撃戰時的威力由火力、雷撃、爆装的合計值所決定
55+(火力*1.5)+(雷装*1.5)+(爆装*2)
開幕攻撃的敵攻撃数
投入更多欄位的話會有機會攻擊複数的敵艦
偵察機中只有彩雲有減低T字不利的效果
制空權基礎知識
制空權確保:比對手艦隊有3倍的制空値
航空優勢:比相手艦隊有1.5~2.9倍的制空値
沒有制空權表記:優勢~喪失之間全部以這表示
制空權喪失:比相手艦隊少1/3以下的制空値
確保了制空權的話,可令艦載機消費減少和令敵開幕爆撃的威力下降
關連記事:
初級提督教學文章:「索敵機」與「制空權」
各用途艦載機的等級
*RANK報酬、先行放送的艦載機不在此列
對空値
1位:烈風(對空値10)
2位:紫電改二(對空値9)
3位:零式艦戦52型(對空値6)
取得制空權or對手沒有空母時
1位:流星改(雷装値13)
2位:流星(雷装値10)
3位:天山(雷装値7)
對手擁有多架空母、難以取得制空權時
1位:彗星一二甲(爆装値10)
2位:Ju87C改(爆装値9)
3位:彗星(爆装値8)
制空權喪失時
編有空母且變成這狀態的話放多點艦戰吧
這情況時進行空戰,自軍的艦爆・艦攻會不停地被撃墜,由敵艦爆・艦攻攻來的傷害也會增加
鋁土表示涙目
輕空母攻擊對手潛水艦時
1位:カ号観測機(對潛値9) ※放進輕空母時最少也要有1欄位為艦攻、艦爆
2位:三式指揮連絡機(對潛値7)
3位:Ju87C改(對潛値5)
現時入手不能的艦載機一覧(等待可供開發)
震電改 対空+15 2013年5月EVENT先行報酬
二式艦上偵察機 対空+1 索敵+7 命中+3 RANKING報酬
九七式艦攻(九三一空) 雷装+6 對潛+7 索敵+2 RANKING報酬
天山(九三一空) 雷装+9 對潛+8 索敵+2 RANKING報酬
以上記為標準的推薦編成
樣式
最大艦載機搭載数的欄位放置艦戰
清掃雑魚用(3-2-1等)
樣式+艦攻or艦爆
大多追求完全勝利S的提督是放滿艦攻
道中會有空母出現,搶奪制空權時
搶不到制空權時在下一次出戰時增加艦戦
不覺得能搶制空權時
不派出空母省下鋁土算吧
即使這樣也想搶得制空權時
盡量編入艦戰,剩下的放入艦或艦爆
這裡會推薦在序盤、中盤時在最少搭載數中長期放置1欄彩雲
能避免2-4的BOSS戰中因T字不利所影響的傷害不足
還是考慮道中情況換走彩雲故意令T字不利發生?不少提督也曾經煩惱過
依照階段向最終陣型前進
使用在序盤容易入手的彗星、天山~流星>配方為20/60/10/110
大多情況下首先會集齊流星&流星改,故改成艦攻>配方為20/60/10/100
最後使用彗星一二甲>配方為20/30/10/40
艦載機配方
必定要把空母系放在旗艦
只要較強艦載機的話什麼也可以:20/60/10/110
彩雲以外:20/60/10/100
彗星一二甲:20/30/10/40
提督等級越上昇越容易造出稀有装備
故序盤時不需刻意去造強力裝備
編入空母的支援艦隊
想要不消耗鋁也能砲擊支援的話必須有空母2隻以下+駆逐艦2隻
故空母2戦艦2駆逐2為最合適
砲撃支援時的火力計算式
55+(火力*1.5)+(爆装*2)+(雷撃*1.5)
砲撃支援(砲撃計算)時的RANKING
1位:彗星一ニ甲(爆装値10*2=20)
2位:流星改(雷装値13*1.5=19.5)
3位:彗星(爆装値8*2=16)
爆装値在計算炮擊時的係數計算會比雷装値高、所以艦爆會得出更好的結果
實際支援時的裝備偏向電探1艦載機3的組合
開幕攻撃的威力在於「每一欄位的搭載数」
搭載數越高的欄位時火力便會相應提高
砲撃戰時的威力由火力、雷撃、爆装的合計值所決定
55+(火力*1.5)+(雷装*1.5)+(爆装*2)
開幕攻撃的敵攻撃数
投入更多欄位的話會有機會攻擊複数的敵艦
偵察機中只有彩雲有減低T字不利的效果
制空權基礎知識
制空權確保:比對手艦隊有3倍的制空値
航空優勢:比相手艦隊有1.5~2.9倍的制空値
沒有制空權表記:優勢~喪失之間全部以這表示
制空權喪失:比相手艦隊少1/3以下的制空値
確保了制空權的話,可令艦載機消費減少和令敵開幕爆撃的威力下降
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各用途艦載機的等級
*RANK報酬、先行放送的艦載機不在此列
對空値
1位:烈風(對空値10)
2位:紫電改二(對空値9)
3位:零式艦戦52型(對空値6)
取得制空權or對手沒有空母時
1位:流星改(雷装値13)
2位:流星(雷装値10)
3位:天山(雷装値7)
對手擁有多架空母、難以取得制空權時
1位:彗星一二甲(爆装値10)
2位:Ju87C改(爆装値9)
3位:彗星(爆装値8)
制空權喪失時
編有空母且變成這狀態的話放多點艦戰吧
這情況時進行空戰,自軍的艦爆・艦攻會不停地被撃墜,由敵艦爆・艦攻攻來的傷害也會增加
鋁土表示涙目
輕空母攻擊對手潛水艦時
1位:カ号観測機(對潛値9) ※放進輕空母時最少也要有1欄位為艦攻、艦爆
2位:三式指揮連絡機(對潛値7)
3位:Ju87C改(對潛値5)
現時入手不能的艦載機一覧(等待可供開發)
震電改 対空+15 2013年5月EVENT先行報酬
二式艦上偵察機 対空+1 索敵+7 命中+3 RANKING報酬
九七式艦攻(九三一空) 雷装+6 對潛+7 索敵+2 RANKING報酬
天山(九三一空) 雷装+9 對潛+8 索敵+2 RANKING報酬
以上記為標準的推薦編成
樣式
最大艦載機搭載数的欄位放置艦戰
清掃雑魚用(3-2-1等)
樣式+艦攻or艦爆
大多追求完全勝利S的提督是放滿艦攻
道中會有空母出現,搶奪制空權時
搶不到制空權時在下一次出戰時增加艦戦
不覺得能搶制空權時
不派出空母省下鋁土算吧
即使這樣也想搶得制空權時
盡量編入艦戰,剩下的放入艦或艦爆
這裡會推薦在序盤、中盤時在最少搭載數中長期放置1欄彩雲
能避免2-4的BOSS戰中因T字不利所影響的傷害不足
還是考慮道中情況換走彩雲故意令T字不利發生?不少提督也曾經煩惱過
依照階段向最終陣型前進
使用在序盤容易入手的彗星、天山~流星>配方為20/60/10/110
大多情況下首先會集齊流星&流星改,故改成艦攻>配方為20/60/10/100
最後使用彗星一二甲>配方為20/30/10/40
艦載機配方
必定要把空母系放在旗艦
只要較強艦載機的話什麼也可以:20/60/10/110
彩雲以外:20/60/10/100
彗星一二甲:20/30/10/40
提督等級越上昇越容易造出稀有装備
故序盤時不需刻意去造強力裝備
編入空母的支援艦隊
想要不消耗鋁也能砲擊支援的話必須有空母2隻以下+駆逐艦2隻
故空母2戦艦2駆逐2為最合適
砲撃支援時的火力計算式
55+(火力*1.5)+(爆装*2)+(雷撃*1.5)
砲撃支援(砲撃計算)時的RANKING
1位:彗星一ニ甲(爆装値10*2=20)
2位:流星改(雷装値13*1.5=19.5)
3位:彗星(爆装値8*2=16)
爆装値在計算炮擊時的係數計算會比雷装値高、所以艦爆會得出更好的結果
實際支援時的裝備偏向電探1艦載機3的組合
文章內容部分經修訂及編譯
編譯:如月優
校對:星使
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